建筑科学与工程论文_基于WebGL的BIM模型轻量化

来源:建筑与文化 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2021-11-29
作者:网站采编
关键词:
摘要:文章目录 1 国内外研究现状 2 Revit模型轻量化研究 2.1 模型数据结构建立 2.2 Revit模型几何转换 2.3 算法流程 2.4 八叉树场景渲染优化 3 实验与测试 3.1 渲染时间测试 3.2 平台兼容性测试 4
文章目录

1 国内外研究现状

2 Revit模型轻量化研究

2.1 模型数据结构建立

2.2 Revit模型几何转换

2.3 算法流程

2.4 八叉树场景渲染优化

3 实验与测试

3.1 渲染时间测试

3.2 平台兼容性测试

4 结语

文章摘要:为了提高BIM模型的加载速度和跨平台的兼容性,需要深入了解BIM模型的轻量化方法。当前的三维模型轻量化方法耗时较长,在实际应用中也出现了加载高精度和高信息量建筑模型时系统卡顿、需要超高计算机配置等问题。将WebGL技术应用到BIM模型轻量化显示中,提出利用Revit API二次开发技术,将模型进行轻量化压缩,并导出适用于各大WebGL引擎的GLTF模型文件格式,再利用八叉树优化算法对模型场景进行管理。在不影响精度的情况下提高了渲染速率,实现通过浏览器加载Revit模型的功能。仿真结果表明,相比于传统的方法,改进后的方法加载模型的速度和兼容可靠性都有了显著提高。

文章关键词:

项目基金:《建筑与文化》 网址: http://www.jzywhzz.cn/qikandaodu/2021/1129/904.html



上一篇:建筑科学与工程论文_联肢模块化钢结构中节点抗
下一篇:建筑科学与工程论文_建筑企业社会责任对企业价

建筑与文化投稿 | 建筑与文化编辑部| 建筑与文化版面费 | 建筑与文化论文发表 | 建筑与文化最新目录
Copyright © 2019 《建筑与文化》杂志社 版权所有
投稿电话: 投稿邮箱: